Règles officielles des fléchettes : ce qu'il faut savoir
Entre amis, chacun a ses petites règles maison. Mais dès que tu veux jouer en club, en tournoi, ou simplement trancher un débat au bar, mieux vaut connaître les règles communes aux compétitions de fléchettes pointe acier. Voici l'essentiel, sans le jargon des règlements.
La cible et la distance
Les mesures sont les mêmes partout, du bar du coin aux finales télévisées :
- 1,73 m entre le sol et le centre du bull ;
- 2,37 m entre la face de la cible et l'oche, la ligne de lancer, mesurés au sol ;
- soit environ 2,93 m en diagonale, du centre du bull jusqu'à l'oche au sol. Pratique pour vérifier ton installation d'un seul coup de mètre.
La cible est une cible en sisal standard, avec le 20 en haut. Pour installer la tienne correctement, suis notre guide sur la hauteur et la distance de la cible.
Les fléchettes
Selon les règles de la WDF (World Darts Federation), une fléchette ne doit pas dépasser :
- 50 g de poids ;
- 30,5 cm de longueur totale.
En pratique, on est loin de la limite : beaucoup de joueurs choisissent des fléchettes d'une vingtaine de grammes. Chaque joueur lance ses propres fléchettes, à la main, une par une.
Lancer depuis l'oche
Tu lances derrière l'oche : tes pieds ne doivent pas la dépasser au moment du lancer. Tu as le droit de te pencher en avant, tant que tes pieds restent derrière la ligne. Chaque tour, appelé volée, compte 3 fléchettes.
Qui commence : le bull-off
Pour savoir qui ouvre le match, on fait un bull-off : chaque joueur lance une fléchette vers le bull, et le plus proche du centre commence le premier leg. Ensuite, on alterne : le joueur qui commence change à chaque leg, pour que personne ne garde l'avantage de lancer en premier.
Entre amis, d'autres usages existent, comme laisser le perdant du leg précédent commencer le suivant. Mettez-vous d'accord avant de jouer.
Les fléchettes qui comptent (et celles qui ne comptent pas)
C'est la règle qui fait le plus débat :
- Une fléchette compte là où sa pointe est plantée dans la cible, pas là où pointe son empennage.
- Une fléchette qui rebondit sur la cible ou sur un fil, ou qui tombe avant d'être retirée, ne compte pas. Et elle ne se relance pas : elle est perdue pour la volée.
- Une fléchette qui manque la cible ne marque rien, mais elle compte comme lancée.
On compte avant de retirer
Le score d'une volée se lit sur la cible, fléchettes en place. On l'annonce et on le note avant de retirer les fléchettes. Une fois qu'elles sont retirées, plus de réclamation possible : si tu penses qu'une fléchette est dans le triple, fais-le vérifier avant d'y toucher.
En compétition, c'est souvent un arbitre ou un marqueur qui annonce les scores. À la maison, c'est le joueur lui-même ou son adversaire.
Le format standard : 501 double out
Le format de référence en compétition est le 501 double out :
- chaque joueur part de 501 et soustrait le total de chaque volée ;
- il faut arriver exactement à zéro, la dernière fléchette dans un double ou dans le bull central (50) ;
- passer sous zéro, tomber à 1 ou finir sans double, c'est le bust : la volée est annulée et le score revient à ce qu'il était avant.
Legs et sets
Une partie de 501 jusqu'à zéro s'appelle un leg. Un match se joue au meilleur d'un certain nombre de legs : en best of 5, le premier à 3 legs gagne.
Dans les grands tournois, les legs sont regroupés en sets, et le match se joue au meilleur d'un certain nombre de sets. Le nombre de legs et de sets dépend de chaque compétition et de chaque tour : rien d'universel là-dessus.
Le fair-play
Quelques usages font partie du jeu, même s'ils ne sont pas toujours écrits :
- ne pas parler, bouger ou passer dans le champ de vision de celui qui lance ;
- se tenir en retrait de l'oche pendant le tour de l'adversaire ;
- serrer la main en début et en fin de match.
Si tu croises un terme que tu ne connais pas, notre lexique des fléchettes est là pour ça.
Avec Throw
Throw suit les mêmes principes. Le téléphone, posé à côté de la cible, lit chaque fléchette là où sa pointe est plantée, et la volée est validée quand tu retires tes fléchettes, comme quand on compte avant de retirer. Une fléchette qui a rebondi, tu la marques d'un tap. Au x01, le bust est appliqué tout seul. Et tout ça, gratuitement, depuis une app web qui s'installe sans store.