Nouveau Défie tes amis en ligne Fléchettes traditionnelles · Score automatique

Tu lances. Le téléphone compte.

Pose ton téléphone devant la cible : il repère chaque fléchette et tient le score. À plusieurs, ou en ligne contre un ami chez lui. Sans boîtier ni abonnement.

  • Gratuit
  • iPhone et Android
  • Fonctionne hors ligne
L'écran de jeu de Throw pendant un 501 : le joueur au lancer, son score restant et sa volée T20, S1.

Trois gestes, et tu joues

  1. Pose le téléphoneSur un pied, de côté, à 1,5-2 m de la cible. Il doit la voir en entier.
  2. Il trouve la cible tout seulEn quelques secondes. Rien à régler.
  3. LanceChaque fléchette est comptée dès qu'elle se plante. Une erreur ? Un tap pour corriger. Retire tes fléchettes, la volée suivante commence.

Et à plusieurs ? Toute la bande sur un téléphone, ou un ami chez lui, en ligne. Jouer à plusieurs

Nouveau · Jeu en ligne

À plusieurs, ici ou en ligne

Throw ne compte pas que tes fléchettes : la bande autour de la cible, les équipes, et l'ami qui joue chez lui.

  • Contre un ami, chacun chez soiChacun devant sa cible avec son téléphone : la partie en direct, et la photo de sa cible à chaque fléchette.
  • Défie un amiChoisis le jeu et ses règles : ton défi arrive à tes amis, même app fermée.
  • Jusqu'à 8 sur un téléphoneToute la bande autour de la même cible, chacun pour soi ou en équipes : le téléphone sait à qui c'est le tour.
  • Le grand écranLe score en grand sur la télé du salon ou l'écran du bar.
Une partie de 501 en ligne : c'est au tour de l'adversaire, sa volée s'affiche avec la photo de sa cible.

Tout se passe sur ton téléphone

  • Rien à acheterPas de boîtier, pas de caméra spéciale, pas d'abonnement. Ton téléphone suffit.
  • Hors ligneUne fois l'app installée, elle fonctionne sans réseau, au garage comme au fond du bar.
  • Tes images restent chez toiLe calcul du score se fait sur le téléphone, aucune image n'est envoyée pour compter tes fléchettes.
  • Fiable, et honnêteSur nos sessions de test, à peu près 9 fléchettes sur 10 tombent dans le même segment qu'avec un système à 3 caméras. Pour le reste, un tap suffit.
Un 180 annoncé en grand sur l'écran de jeu.

Installer l'app

Throw s'installe depuis le navigateur, sans passer par un store.

iPhone

  1. Ouvre throw.maz-ui.com dans Safari.
  2. Touche « ··· » puis « Partager » (iOS 18 : directement Partager, en bas).
  3. Choisis « Sur l'écran d'accueil », puis « Ajouter ».

Android

  1. Ouvre throw.maz-ui.com dans Chrome.
  2. Touche « Installer l'application » (ou menu ⋮ puis Installer).
  3. Lance Throw depuis ton écran d'accueil.
Le guide pas à pas, avec les écrans

Questions fréquentes

Quelles cibles ?

Les cibles traditionnelles à pointes acier (sisal), en taille standard. Les cibles électroniques comptent déjà le score elles-mêmes.

Quel téléphone ?

Un iPhone ou un Android récent. Le test du téléphone, dans l'app, te dit en 10 secondes s'il tiendra.

Peut-on jouer contre un ami en ligne ?

Oui. Chacun devant sa cible avec son téléphone, et tu vois la photo de sa cible à chaque fléchette. Avec un compte gratuit, tu défies tes amis ; sans compte, une partie se partage par un lien (bêta).

À combien peut-on jouer ?

Jusqu'à 8 joueurs sur un même téléphone, chacun pour soi ou en équipes. En ligne, c'est 1 contre 1 pour l'instant.

Et sur la télé ?

Ouvre throw.maz-ui.com/app/screen sur la télé ou l'ordinateur, et tape son code sur ton téléphone. Tes parties s'y affichent en grand.

Et si une fléchette est mal comptée ?

Tu touches la fléchette à l'écran et tu choisis la bonne valeur. Une fléchette qui rebondit se note « Rebond » ou « MISS » en un tap.

C'est payant ?

Non. Throw est un projet personnel, gratuit et sans publicité.

Il faut un compte ?

Non. Un compte gratuit garde tes stats sur tous tes appareils et ouvre les amis. En ligne sans compte (bêta), un prénom suffit.

Toutes les règles

Ta cible t'attend.

Ouvre l'app, pose ton téléphone, lance.

Jouer maintenant

Le score automatique des fléchettes, par la caméra du téléphone.

RèglesBlogInstallerProjet personnel, non commercial.Modèle de calibration dart-sense (bnww), CC BY-NC 4.0. Modèle de pointe darts-model (ahie), Apache-2.0.