← Tous les articles

Moyenne aux fléchettes : comment la calculer et la lire

À la télé, sous le nom des joueurs, il y a toujours un chiffre : la moyenne. C'est la stat reine des fléchettes, celle qui permet de comparer deux joueurs d'un coup d'œil. Voici comment elle se calcule, ses variantes, et ce qu'elle dit de ton jeu.

La moyenne à 3 fléchettes

C'est la moyenne dont tout le monde parle. Elle répond à une question simple : combien de points marques-tu, en moyenne, par volée de 3 fléchettes ?

La formule :

moyenne = points marqués ÷ fléchettes lancées × 3

On compte les fléchettes, pas les volées, parce qu'une volée de finition peut ne contenir qu'une ou deux fléchettes. Diviser par le nombre de fléchettes puis multiplier par 3 remet tout le monde à égalité.

Un exemple

Tu finis un leg de 501 en 18 fléchettes (6 volées complètes). Tu as marqué 501 points :

501 ÷ 18 × 3 = 83,5 de moyenne.

Le même leg en 15 fléchettes donne 501 ÷ 15 × 3 = 100,2. Et le leg parfait, le « nine-darter », donne 501 ÷ 9 × 3 = 167, la moyenne maximale sur un leg de 501.

Ce qui compte, ce qui ne compte pas

  • Une volée bust compte ses fléchettes, mais zéro point : elle fait baisser ta moyenne.
  • Les fléchettes ratées sur les doubles comptent aussi. Un joueur qui marque gros mais bute sur ses finitions verra sa moyenne s'effondrer en fin de leg.
  • Sur un match, on additionne tous les points et toutes les fléchettes de tous les legs, puis on applique la même formule.

La moyenne au premier 9

La moyenne au premier 9 (« first 9 average ») ne regarde que les 3 premières volées de chaque leg, soit les 9 premières fléchettes. Pourquoi ? Parce qu'à ce stade, tout le monde vise le triple 20 : on mesure le marquage pur, sans l'effet des finitions.

Exemple : tu ouvres un leg avec 100, 85 et 60. Total 245 points en 9 fléchettes, soit 245 ÷ 9 × 3 = 81,7.

La moyenne au premier 9 est presque toujours plus haute que la moyenne globale. Un gros écart entre les deux te dit une chose : ton marquage tient la route, ce sont tes finitions qui te coûtent des points. Le tableau des checkouts est alors ton meilleur ami.

Les points par fléchette (PPD)

En fléchettes électroniques, on parle souvent de PPD (« points per dart ») : les points marqués divisés par le nombre de fléchettes. C'est la même information que la moyenne à 3 fléchettes, divisée par 3. Une moyenne de 60 correspond à un PPD de 20.

Les ordres de grandeur

Il n'existe pas de barème officiel, et les chiffres varient selon les sources. À titre indicatif :

  • Débutant : souvent sous les 30 à 35 de moyenne. Toucher la zone du 20 de façon régulière est déjà un objectif.
  • Joueur de club : la moyenne grimpe vers 40, 50, 60 avec de l'entraînement. Les premières volées à 100 (« ton ») deviennent fréquentes.
  • Très bon amateur : au-dessus de 70, tu es un joueur redouté dans ta ligue.
  • Professionnels à la télé : les meilleurs tournent autour de 90 à 100, et dépassent parfois 100 sur un match.

Ce qui compte, ce n'est pas le chiffre absolu, c'est sa progression d'un mois sur l'autre, mesurée dans les mêmes conditions.

Au Cricket : la MPR

Au Cricket, on ne descend pas un score, on ferme des numéros. La moyenne à 3 fléchettes n'a donc pas de sens. On utilise la MPR, « marks per round » : le nombre moyen de marques par tour.

  • Un simple vaut 1 marque, un double 2, un triple 3.
  • Le bull extérieur vaut 1 marque, le bull central 2.
  • Une volée parfaite, trois triples, vaut 9 marques.

MPR = marques totales ÷ nombre de tours

Une MPR de 1, c'est une marque par tour en moyenne : il te faut environ trois tours pour fermer un seul numéro. À 2, tu fermes déjà nettement plus vite. Au-delà de 3, tu touches des doubles et des triples très régulièrement.

Suivre tes stats avec Throw

Calculer ta moyenne à la main, avec un carnet, c'est fastidieux. Avec Throw, le téléphone posé à côté de la cible compte tes fléchettes tout seul, et si tu crées un compte (gratuit), tes stats se remplissent à chaque partie : ta moyenne par volée au x01 et tes marques par tour au Cricket. De quoi voir si tes séances d'entraînement paient vraiment. Pour aller plus loin, lis nos conseils pour progresser grâce aux statistiques.

Le score automatique des fléchettes, par la caméra du téléphone.

RèglesBlogInstallerProjet personnel, non commercial.Modèle de calibration dart-sense (bnww), CC BY-NC 4.0. Modèle de pointe darts-model (ahie), Apache-2.0.